이번 비디오의 핵심은 Unity 3D 엔진의 Script를 수정하기 위한 에디터 설명입니다. 주로 추천하는 프로그램은 AlternativeRealities에서 나온 프로그램인데요. 링크는 아래에 걸려있습니다.

AlternativeRealities에서 만든 Unity 3D Script Editor<UnityDevelop>의 장점.
  • 다운로드 - 설치만 하면 자동으로 모든게 설정이 된다는 거구요. 직접 사용해본 뒤 사용 후기를 첨부해서 올리겠습니다.
  • 변수를 따로 선언 할 필요가 없습니다. 변수를 초기화 한뒤 변수명 위에 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 전역/지역 변수를 만드는 부분이 나옵니다. 그러면 클릭하면 자동으로 생성 됩니다. (솔직히 장점인지 아닌지 모르겠습니다..)
    ex) szUserName = NULL; // szUserName 마우스 오른쪽 클릭 후 선언문 생성.

제가 개인적으로 좋아하는 Notepad++도 추천했지만, Unity3D와 연동해서 사용하는 측면에서는 UnityDevelop이 더 났다고 합니다. 이 프로그램이 더 낫다고 합니다.  

주)동영상 제작자의 설명이 상당히 random하기 때문에 이런 저런 내용이 왔다갔다 합니다. 

<링크>
AlternativeRealities - 유니티디벨랍 다운받는 링크. UnityScript Editor.
Blurst Technology - 유니티디벨랍 설치 밋 사용 튜토리얼. 짧막하게나마 C#을 왜 써야 되는지도 나옵니다. 하지만 결국 Javascript를 사용! Tutorial how to set up UnityDevelop.  


<필기 부분>
IDE : Integrate Development Environment.

The best part about this IDE is overwrite your current unity interture. Set up and you are good to go.

* Option and - General : Set the automatic text editor / Text stuffs like that
Project file on the variables window, you can see every variable in your javascript file.

* You can make a variable through that you declare your variable, and mouse-right click. It will show you Create Global or Local variable on the mouse window.

 * Notepad++ It is a good editor, but in terms of setting up the program to integrate with Unity3D, I suggested you to use this one.

You can jump over to another project through a list box under the menu on the IDE. 
Posted by hp-david
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